Stadia tiene actualmente problemas en iOS con juegos que no se cargan y mandos que no responden

Teniendo en cuenta que no se ha producido ninguna actualización de iOS en los últimos días, el problema parece estar claramente en el lado de Stadia.

Muchos jugadores de Stadia en iOS no pueden jugar esta mañana, ya que surgen problemas con los juegos que se niegan a cargar y los mandos no responden.

Aunque Stadia llegó un poco tarde a la compatibilidad con iOS, después de Amazon Luna y Microsoft xCloud Beta, la plataforma fue rápidamente reconocida como uno de los mejores lugares para jugar a Stadia. Stadia para iOS ofrece incluso una experiencia más completa que la aplicación nativa de Android, ya que esta última aún no admite funciones como el chat de partidos y la transmisión en directo a YouTube.

Sin embargo, esta mañana, como han señalado varios miembros del subreddit oficial del servicio, la aplicación web de Stadia para iOS está teniendo un par de problemas que parecen impedir a muchos jugadores acceder a sus partidas. El principal problema es que no se reconoce la entrada del mando en los juegos, independientemente de que se utilice un mando conectado localmente como el Razer Kishi o el mando de Stadia conectado a Internet. El hecho de que el Stadia Controller no pueda enviar los controles es interesante, ya que debería evitar iOS por completo y enviar los controles directamente a los servidores de Stadia a través de Internet.

En nuestros intentos por reproducir los problemas del mando, no pudimos cargar ningún juego de Stadia a través de la aplicación web de iOS. Mientras que los juegos se cargan en otras versiones de Stadia, incluyendo Android e incluso la aplicación web en Chrome OS, sólo Stadia para iOS parece tener un problema esta mañana. Teniendo en cuenta que no se ha producido ninguna actualización de iOS en los últimos días, el problema parece estar claramente en el lado de Stadia.

Nos hemos puesto en contacto con Google para confirmar los problemas a los que se enfrentan los fans de Stadia en iOS, y actualizaremos cuando sepamos más.

¡Gracias a2z_chiller!

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